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【SRPG Studio】メッセージカーソルが表示されるのはどんなとき?

SRPG Studio
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シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」でゲームを制作していて気づいたことがあります。

それはメッセージカーソルの仕様です。

メッセージカーソルとは、文章のうしろに出る「▼」マークのこと。

SRPG Studio メッセージカーソル

こうした表示はノベルゲームなどでもよく使われていますね。「次の文章にすすむ」的な意味で使われることが多いマークです。

 

……が、SRPG Studioの場合、次に表示される文章がある場合でも「▼」マークが出ないことがあります

メッセージカーソルが表示されないケース

これはどういうことなんだろう……というわけで今回は、SRPG Studioのメッセージカーソルの仕様についてお届けします。

SRPG Studioの記事一覧

SRPG Studioのメッセージカーソル

SRPG Studioのメッセージカーソル

SRPG Studioのメッセージウインドウは、一度に表示できる文字数や行数が限られています。

そのため、長い文章を表示したいときは、何回かにわけて表示する必要があります。

その際に「この文章にはまだ続きがあります」という意味で使われるのがSRPG Studioのメッセージカーソルです。

というわけで、メッセージカーソルの表示についての例をみていきましょう。

今回の記事では、SRPG Studioに同梱されているサンプルゲームを使って解説していきます。

メッセージカーソルが表示されないのはどんなとき?

まずはメッセージカーソルが表示されないケースをみていきます。

【メッセージカーソルが表示されない例】

【メッセージカーソルが表示されない例】

上の例はそれぞれのキャラクターのセリフが短く、どちらも1回のメッセージウインドウに収まる文字数・行数になっています。

そのため、どちらのセリフにもメッセージカーソルは表示されません

ゲーム上ではこんな感じ。

メッセージカーソルが表示されない例1

メッセージカーソルが表示されない例2

どちらもメッセージカーソルが表示されていませんね。

このように1つの文章がメッセージウインドウにおさまる場合には、メッセージカーソルは表示されない仕様になっています。

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メッセージカーソルが表示される場合

つづいてメッセージカーソルが表示される場合をみていきましょう。

【メッセージカーソルが表示される例】

【メッセージカーソルが表示される例】

このように1つの文章が長く、1回のメッセージウインドウでは表示しきれない場合にメッセージカーソルが表示されます。

 

エディターで見ると、次のような状態です。

メッセージカーソルが表示される例1

線で区切られているところが、1回のメッセージウインドウで表示できる範囲です。

このように1つの文章が複数のメッセージウインドウにわたって展開される場合は、メッセージカーソルが表示されます

イメージとしては次のような感じでメッセージカーソルが入ります。

メッセージカーソルが表示される例2

次に続く文章がある場合に「▼」が入るわけですね。

それを踏まえて、該当箇所をプレイしてみると……

メッセージカーソルが表示される例3

おお、ページカーソルが入っています。

つまり、SRPG Studioのメッセージカーソルは

  • 文章が表示されるごとに入るタイプのものではない
  • 1つの文章が「次のメッセージウインドウに続く」場合に表示される

というわけですね。

ノベルゲームなどでよく使われるページカーソル(文章をすすめる、ページをめくる)とは、違う部分があるわけですね。

記事で使用したツール

今回の記事で使用したツールは次の通りです。

【SRPG Studio】

今回はSRPG Studioのページカーソルの仕様についてお届けしました。よかったら参考にしてみてください。

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