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SRPG Studio

SRPG Studioでゲームを完成させるコツ【2】 その時々で必要なことだけを覚えよう

前回は、シミュレーションRPG制作ソフト「SRPG Studio」でゲームを完成させるコツ【1】をお届けしました。 今回はその続きです。 「SRPG Studioの機能をどのように覚えていくか...
SRPG Studio

SRPG Studioでゲームを完成させるコツ【1】 とりあえず通しプレイができるようにしよう

先日、シミュレーションRPG制作ソフト「SRPG Studio」で制作していたゲームが完成しました。 SRPG Studioでゲームを制作するのは初めてでしたが、作っていて本当にたのしかったです...
SRPG Studio

【SRPG Studio】ゲームを完成させるために気をつけたこと

先日、シミュレーションRPG制作ソフト「SRPG Studio」で制作していたゲームが完成しました。 SRPG Studioは慣れると非常につくりやすいツールで、効率的に作業をすすめることができまし...
SRPG Studio

【SRPG Studio】ついに完成!SRPG Studioで実際にゲームを制作してみた感想

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」で制作していたゲームが完成しました。 制作期間は、立ち絵やイベントCG(イベントスチル)、シナリオの執筆込みで約2か月半。 制作中に勢いに...
SRPG Studio

【SRPG Studio】メッセージが表示される際に入るSE(ボイス音)を変更する方法

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」では、メッセージが表示される際に「テテテテテ……」というSEが入ります。 いわゆる「ボイス音」ですね。 ボイス音が入るのは、たとえばこうし...
SRPG Studio

【SRPG Studio】初期マップはどこで設定する?

先日、シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」でゲームをつくっていた際に、戸惑ったことがあります。 それはゲームをプレイするときに最初にいくマップの設定方法です。いわゆる「初期マッ...
SRPG Studio

【SRPG Studio】拠点設定画面にある「ch1」って何?

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」では、マップとマップの間に「拠点」と呼ばれる休憩地点をつくることができます。 拠点では、ユニット間のアイテム交換や情報収集、ショップやク...
SRPG Studio

【SRPG Studio】メッセージの自動送りを導入してみよう

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」は、プラグインを使うとゲームの機能を拡張することができます。 今回は公式で配布されているプラグインを使って「メッセージの自動送り(自動文字送...
CLIP STUDIO

【CLIP STUDIO PAINT】3D素材をねらった場所に表示するには

CLIP STUDIO PAINTでは、3D素材をキャンバスにドロップすると、キャンバス上にその素材が表示されます。 たとえば、こんな感じ。 素材パレットに入っている3D素材をキャンバスにドロップ...
CLIP STUDIO

【CLIP STUDIO PAINT】3D機能で地面の傾きを変える方法

CLIP STUDIO PAINTは、作画の補助として3Dモデルを使うことができます。 この機能で私が重宝しているのが「カメラの位置や角度を自由に変えられる」ところ。 たとえばカメラを反対...
SRPG Studio

【SRPG Studio】メッセージカーソルが表示されるのはどんなとき?

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」でゲームを制作していて気づいたことがあります。 それはメッセージカーソルの仕様です。 メッセージカーソルとは、文章のうしろに出る「▼」マー...
SRPG Studio

【SRPG Studio】ユニットの移動経路を設定する方法

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」は「イベントの設定」でユニットが移動するルートを設定できます。 設定は「イベントコマンドの選択」→「バトル系」タブ→「ユニットの移動」から行...
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