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SRPG Studio

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【SRPG Studio】メッセージの自動送りを導入してみよう

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」は、プラグインを使うとゲームの機能を拡張することができます。 今回は公式で配布されているプラグインを使って「メッセージの自動送り(自動文字送...
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【SRPG Studio】メッセージカーソルが表示されるのはどんなとき?

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」でゲームを制作していて気づいたことがあります。 それはメッセージカーソルの仕様です。 メッセージカーソルとは、文章のうしろに出る「▼」マー...
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【SRPG Studio】ユニットの移動経路を設定する方法

シミュレーションRPG制作ツール「SRPG Studio」は「イベントの設定」でユニットが移動するルートを設定できます。 設定は「イベントコマンドの選択」→「バトル系」タブ→「ユニットの移動」から行...
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【SRPG Studio】マップカーソル・出撃パネル・移動パネル・範囲パネルを48×48仕様にする方法

前回の記事では、SRPG Studioのマップチップサイズを48×48にする方法をお届けしました。 1つ1つのマップチップが大きくなり、見栄えがずいぶんと変わりました。 さっそくこの仕様でゲー...
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【SRPG Studio】マップチップサイズを48×48にする方法

SRPG Studioは初期設定ではマップチップサイズが32×32になっています。 が、公式サイトで配布されている「SRPG Studio High Resolution Pack」を使うとマップチ...
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【SRPG Studio】キャラチップのサイズを大きくする方法

SRPG Studioのキャラチップは、デフォルトだと64×64を基準に設定されています。 が、このサイズは1つのマップタイルのサイズが32×32pxの場合を想定してつくられているもの。 ですので...
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