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【Photoshop】スクリーンのしくみと計算方法

今回はPhotoshopのレイヤーの描画(合成)モード「スクリーン」のしくみについてお届けします。 Photoshopでは、元の画像に「覆い焼き(リニア)-加算」や「スクリーン」で別の画像を合成する...
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【Photoshop】乗算のしくみと計算方法

今回はPhotoshopのレイヤーの描画(合成)モード「乗算」のしくみについてお届けします。 Photoshopでは、元の画像に「乗算」で別の画像を合成すると、元の画像よりも色合いが暗く仕上がります...
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【Photoshop】「覆い焼き(リニア)- 加算」のしくみと計算方法

今回はPhotoshopのレイヤーの描画(合成)モード「加算」のしくみについてお届けします。 Photoshopでは、元の画像に「覆い焼き(リニア)-加算」で別の画像を合成すると、元の画像よりも色合...
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【Photoshop】なぜこんな色になる?レイヤーの描画モード「除算」のしくみ

Photoshopでレイヤーの描画モード「除算」を使うと、元の画像とはガラッと違った色合いになります。 たとえばこちらの画像。 これに、下の画像をレイヤーの描画モード「除算」で合成してみま...
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【Photoshop】フォントに波紋のような模様を入れる方法

今回はPhotoshopで、フォントに波紋のような模様を入れる方法をお届けします。 波紋のような模様とは、たとえばこんな感じ。ぐるぐる模様、あるいは「等間隔で並べた同心円」状の模様ともいいます。 ...
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【Photoshop】とってもかんたん!チェック模様をつくってみよう

今回はPhotoshopでかんたんにチェック模様をつくる方法をお届けします。 チェック柄は、過去に正方形をパターン化してつくる方法をお届けしました。 今回はそれとは別のやり方でチェックパターン...
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【Photoshop】イラストをダブルトーンで仕上げる方法

今回はPhotoshopでイラストをダブルトーンで仕上げる方法をお届けします。 ダブルトーンは、画像の濃淡を任意の色合いに置きかえて表現する手法です。 たとえばこちらの画像。 この画像の濃淡...
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【Photoshop】1分でできるRGBずらし画像のつくり方【色ずれ・版ずれ効果】

今回はPhotoshopで、かんたんにできる「RGBずらし画像」のつくり方をお届けします。 「RGBずらし」とは、線などの色がずれてみえる効果のことをいいます。 「色ずれ」「版ずれ」とも呼ばれ...
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【Photoshop】画面がバグっているような画像のつくり方【グリッチエフェクト】

今回はPhotoshopで、画面がバグっているような画像の作り方をお届けします。 映像の乱れを表現するグリッチエフェクトとも呼ばれる方法です。 やり方は非常にかんたんで、画面に面白い効果を出す...
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【Photoshop】複数の画像を同じ位置で切り抜く方法

今回は、Photoshopで複数の画像を同じ位置で切り抜く方法をお届けします。 この処理については、過去に「Photoshopの自動処理を使った方法」を紹介しましたが、今回お届けするのはもっとかんた...
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【Photoshop】任意のオブジェクトを基準にして整列させる方法

Photoshopには、複数のオブジェクトを整列させるのに便利な「整列」機能があります。 メニューバーの上部にあるこのパネルですね。 オブジェクトを左揃えや右揃えにする、あるいは上や下揃えにす...
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【Photoshop】透過PNGを透明部分を含めたサイズで整列させる方法

Photoshopを使っていると、透過PNG(背景が透明なPNG画像)の整列で困ることがあります。 たとえば、同じサイズのキャンバスで次のような透過PNGを作ったとします。 1枚目は、キャラクター...
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