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【Shooting Game Builder】チュートリアルのすすめかた その1 ~素材がある場所を確認しよう~

ゲーム制作
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今回は「Shooting Game Builderのチュートリアルのすすめかた」その1をお届けします。

前回のその0では「Shooting Game Builder」の紹介とチュートリアルをすすめるのに必要なものをお届けしました。

【Shooting Game Builder】チュートリアルのすすめかた その0
先日、シューティングゲーム制作ソフト「Shooting Game Builder」を購入しました。 Shooting Game Builderは、プログラミング不要でシューティングゲームをつくる...

今回から本格的にチュートリアルに入っていきます。

……が、その前にやっておくといいことがあります。

というわけで今回は、「Shooting Game Builderに同梱されている素材」の確認方法についてお届けします。

Shooting Game Builderの記事一覧

素材がある場所を確認しておこう

「Shooting Game Builder」には、公式のチュートリアルがあります。

Shooting Game Builder

このチュートリアルに沿ってすすめていけば、ツールの基本的な使い方を学べるわけですが、その前にやっておくと便利なことがあります。

それは、「チュートリアルに使う画像やSEなどの素材はどこにあるのか」の確認です。

どんな素材が入っている?

「Shooting Game Builder」には、チュートリアルで使う画像や音関連の素材がすべて入っています。

Shooting Game Builder 同梱素材

↑こんな感じで必要な素材がすべて入っています。

シューティングゲームに使う素材を自分でそろえるのはかなり大変なので、これは本当にありがたい!

というわけで、まずは「これらの素材がどこに入っているのか」を確認してみましょう。

素材の確認方法

1.Steamライブラリの左側の欄にある「Shooting Game Builder」を右クリックします。

Shooting Game Builder

 

2.メニューが開きますので「プロパティ」をクリックします。

Shooting Game Builder プロパティ

 

3.すると、「Shooting Game Builder」のプロパティが開きます。

「Shooting Game Builder」のプロパティ

左の欄で「インストール済みファイル」を選択し、右上の「参照」をクリックします。

 

3.すると、「Shooting Game Builder」が入っているフォルダが開きます。

Shooting Game Builder フォルダ

 

4.この中にある「samples」フォルダを開きます。

「samples」フォルダ

 

5.すると、サンプルデータが入ったフォルダがいろいろと表示されます。

「samples」フォルダの中

 

6.この中にある「resources」フォルダを開きます。

「resources」フォルダ

 

7.すると、ここにチュートリアルに使用する素材が入っています。

「resources」フォルダの中身

公式チュートリアルで使用する素材は、すべてここに入っています。自分で素材を用意しなくてもゲームを作れるのでとても便利です。

この先、「resources」フォルダはよく使うことになるので、すぐに開けるようにしておきましょう。

次回はプロジェクトのつくりかたに入っていきます

今回は「Shooting Game Builder チュートリアルのすすめかた」の第1回ということで、チュートリアルに使う素材の確認方法をお届けしました。

次回は、実際に「Shooting Game Builder」を起動して、プロジェクトの作り方に入っていきます。

Shooting Game Builder on Steam
Shooting Game Builder is a tool for creating and distributing shoot 'em up with no programming required! You can create your own graphics, sounds, and ideas.

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