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【SRPG Studio】マップチップサイズを48×48にする方法

SRPG Studio
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SRPG Studioは初期設定ではマップチップサイズが32×32になっています。

が、公式サイトで配布されている「SRPG Studio High Resolution Pack」を使うとマップチップサイズを48×48にすることができます。

というわけで今回は、SRPG Studioに48×48チップを導入する方法をお届けします。

SRPG Studioの記事一覧

注意点

今回の記事では、SRPG Studioの公式サイトで配布されている「公式高解像度素材 SRPG Studio High Resolution Pack」を使ってSRPG Studioのマップチップサイズを48×48仕様にしていきます。

SRPG Studio公式高解像度素材

この作業を行う前に注意点があります。

マップチップサイズを48×48にすると、32×32仕様でつくられたマップチップの表示がくずれてしまいます。

そのため、公式サイトでも注意書きがされていますが、48×48仕様にするタイミングは新たにゲームを作り始める時にむいています

というわけで今回は、「新しいプロジェクト」をつくって作業していきます。

「新しいプロジェクト」

プロジェクト名は任意のものでOKです。

マップチップサイズを48×48仕様にしてみよう

1.SRPG Studioの公式サイトから「SRPG Studio High Resolution Pack」をダウンロードします。

SRPG Studio High Resolution Pack

 

2.ダウンロードしたファイルを解凍すると「【公式】高解像度サンプル」というフォルダが表示されます。

SRPG Studio【公式】高解像度サンプル

 

3.フォルダの中をみてみると3つのファイルが入っています。今回は「mapchip」というフォルダを使います。

各種ファイル

 

4.「mapchip」フォルダを開くと、次のようなファイルが入っています。

「mapchip」フォルダの中

今回の作業でまず使うのは「サンプルマップ1.smap」というファイルです。

 

5.ファイルの確認ができたら、SRPG Studioを起動します。

SRPG Studioを起動

「新しいプロジェクト」をつくった状態なので、まっさらな状態です。

 

6.先ほど確認した「サンプルマップ1.smap」ファイルをSRPG Studioにドラッグ&ドロップします。

サンプルマップ1.smap」ファイルをSRPG Studioにドラッグ&ドロップ

 

7.すると「マップファイルのインポート」というウインドウが表示されます。「OK」を押します。

「マップファイルのインポート」

 

8.つづいて、マップチップのサイズを設定します。画面上部のメニューにある「ゲームレイアウト」から「マップレイアウト」を選択します。

「ゲームレイアウト」から「マップレイアウト」を選択

 

9.マップチップを48×48にしますので、幅と高さの数値をそれぞれ「48」にします。

マップチップを48×48に

 

10.すると、注意書きが表示されます。

注意書きが表示

「48×48仕様にすると、32×32仕様でつくられたマップチップが使用できなくなります」という確認です。

今回はそれを承知の上で作業をしていますので、「はい」を押します。これでマップチップサイズが48×48仕様になります。

 

11.では、どんな感じになったか確認してみましょう。画面左側のマップメニューで「サンプルマップ1」を選択してみます。48×48仕様のマップが表示されていれば成功です。

48×48仕様のマップが表示されていれば成功

さて、これでマップチップのサイズが48×48になったわけですが、この仕様でゲームを制作するにはもう一手間必要です。

というのも、この段階ではマップカーソルや移動パネルなどのUI画像は32×32仕様のままなんですね。

ですので、それらの画像も48×48仕様にする必要があります。

というわけで、次回の記事では「マップカーソル」「出撃パネル」「移動パネル」「範囲パネル」を48×48仕様にしていきます。

次回の記事はこちら

【SRPG Studio】マップカーソル・出撃パネル・移動パネル・範囲パネルを48×48仕様にする方法
前回の記事では、SRPG Studioのマップチップサイズを48×48にする方法をお届けしました。 1つ1つのマップチップが大きくなり、見栄えがずいぶんと変わりました。 さっそくこの仕様でゲー...

記事で使用したツール

今回の記事で使用したツールは次の通りです。

【SRPG Studio】

今回はSRPG Studioでマップチップサイズを48×48にする方法をお届けしました。よかったら参考にしてみてください。

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